Finch 是一款新出的,本地端小巧的通用智能体产品。 身边的朋友会很奇怪,如今智能体产品琳琅满目,各个身怀绝技。一个名不见经传的小公司,为何要做这样一个不靠谱的决定?

就像是电脑刚走入家庭的时代,AI刚刚走入大众视野。在各大活跃的社区,人们用不同的想法做出各种产品,让更多人看到创意。每个智能体的开发者,都迫切地想与大家分享自己的开发理念。
我与团队是在今年年初开始深度使用AI,全面拥抱AI编程。随着 OpenClaw 点燃了全民对智能体的热情,我们也希望让公司每位小伙伴能拥有一名数字员工。
从第一次在 Discord 上和自己的智能体对话,到线下分享时有用户问,
“能不能把你的个人助理也分享给我”
这些记忆依旧新鲜。用户的需求,并没有因为 OpenClaw 的热度消退而削减。
随着 OpenClaw 不断迭代,这个优秀的项目成为了开源社区的 Playground。如果要应用到商业场景上,那么需要面对大量的稳定性修复,以及避免特性变化带来的用户体验差异。
逐渐地,我意识到团队需要研发一款属于自己的智能体。无论是效率,或商业场景的探索。

对于 Finch,我并没有报以商业目标,它是团队能往更高攀登的垫脚石。在研发过程,也是对 AI 的一次自由探索。我相信在 AI 早期阶段,想法比目标重要。
如果非要填上几个理由,那么理由也非常简单
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培养AI Native团队最好的做法,那就是做一款Agent产品
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无论未来变化如何,我们都需要一个能灵活的Loop基座
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通过做产品,掌握技术原理
关于Finch的设计
如果 AI 能快速做出的产品,那么这款产品是没价值的
这是我的合伙人讲过的一句,令我印象深刻。
拥抱 Vibe Coding 是没错的,能快速实现想法。但是对产品本身的深度思考,AI 永远无法取代人的设计与思考。
Finch 从 1.1.0 版本开始,并没有考虑如何快速做出成品,快速推出市场,快速赢得用户。
赢,不是我们的目标。就像《功夫女足》里说的:“踢球不是为了赢,踢球只是为了踢球”。如果能与更多踢球的朋友交流,那会更有趣。
为了能让大多数人也容易上手,Finch 定位是一款端产品。如果设计成服务端产品,那么门槛天然无法降低。如果是一个在线 Agent,也同样无法利用强大的个人电脑资源,从端架构开始设计目前最好的选择。就像手机无法取代电脑生产一样,云,亦可成为端的辅助。
事实证明是对的,目前 Finch 的用户里,有许多是对智能体了解不深,对个人助理有需求的用户,但是他们不知道如何用 CLI ,更不知道如何配置 JSON。
从架构开始思考
无论做任何产品,这个原则都是必要的。
如今各大基础模型,都会拿出看家的前端设计本领。而软件设计,是需要从架构开始思考的,不是从前端界面开始。记得没有 AI 的时代,我开发 PJBlog,头一年的时间,全花在学习如何 ASP 开发上,搭建后端服务。
不要轻易相信模型产商告诉你的评分,那只是对 Demo 的评价。做好一款产品所需要的细节,一样也没少。更不要相信前端已死这样的鬼话,技术架构师无法被 AI 取代。
也奉劝程序员朋友一句,别浪费时间在争论什么库好用上。
说回 Finch,前4个版本都是在完善端架构设计。每周都用 AI 重构一次架构,直到符合我的设计要求。
应该如何分离计算和渲染、应该如何为后续提供嵌入式、应该如何做好性能、应该如何分离模块。这些刚好是我过往的工作知识积累。
从第一个版本的 400M,一直迭代成如今的 130M 的包体,极端的 CPU loop 占用率从 70% 减少到 20%,都是为了让 Finch 足够轻量。不放过任何一个让资源占用增长的质疑。
当然,这些过程,如果没有 AI 的帮助,我想我们也无法在短短的 2 个月内达到一个满意的成品。反映了,每个人过去的经验,会被 AI 放大价值。为 Harness 提供了大量的问题角度。
Finch 是 Finch 自我演化出来的
自我演化,不做自动迭代。
当所有人都在追求用多 Agent,多 Skill 武装出一个自动化生产的 Agent 军团。我选择了笨拙的方式,监制。
每一次 Finch 完成的功能,都会被我不断质疑。为什么这么做?有更好的选择么?不断判断每一次Finch生成的设计与代码,我大量时间花在测试与产品体验上。
我发现,目前的 AI 能生成 70% 的代码,但是达到产品级的 30% 的细节,始终无法被 AI 直接解决。就算你用了大量优秀的 Design skills,如果缺乏对设计品质的要求与理解。那么,做出来的产品必然 AI 味。
感性,无法全用文字表达。
我又回到了过去,每一个像素对齐的年代。每一个图标应该如何表达意图,文字的间距如何令阅读更舒服,字体大小,字体选择,产品的色调应该如何定,如何设计每一个可复用的组件...
这一切无法用 skill 全部描述。就像一次在企业内训中,一位企业家提到,“知识只存在我们的脑袋里”。
直到现在,Finch 依旧坚持无 skill 开发。但是 Finch 会有坚持设计原则,对设计的约束。所有设计原则都是在过程中积累出来的——只有这样,才能做出极简与约束,并且规则在团队内是共享的。
Finch 项目里的 **AGENTS.md **已经超过 30k,每次会话都会注入开发场景的上下文。在这个规则中,索引的文档也超过 150 份。这些 md 文件,比 Finch 的 TS 代码还更具价值。记录了 Finch 全过程演化。
Finch 的自我演化过程中,它也在不断修正自己。应该如何迭代,多次与我讨论。渐渐地,Finch 长出了自己的编程底座——Codex、Claude Code 能做的事,它也能做到。拥有了用编程解决现实问题的能力。
如今,Finch 不再需要依赖外部编程工具,也能帮助你做出可以上架 Steam 的游戏,可以做出能直接发布的商用官网,做出金融报表...

你只需要选择你喜欢用的模型即可开始。
关于cowork
Finch 能做什么?
这是最近我遇到过最多的问题。但凡,第一次接触 Finch 的用户,必然会把 Finch 与 Codex, Work Buddy,Claude Code 比较。
很正常,如果没有这些工具的启发,Finch 可能做不出来。在技术领域这么多年,很久没遇到像 AI 时代这样令人兴奋的事情了。
如果要说 Finch 最大的短板,那就是小团队,还无法供给模型,也没推广经费。并且,Finch 也不打算迎合目前主流的需求,譬如如何快速做好一个PPT,快速做出一个汇报材料,这其实是重资源投入。并且,这些旧媒介,会随着AI发展,被 Markdown 和 HTML 取代。我想应该可以有更好的交互方式。
Finch 是为个体创意和创作而生。如果是为了创作,那么Finch不应该是一款用完即走的工具。
为了能更好地陪你实现想法,Finch 有一个有趣的设计:第一次启动后,会有一个破冰环节。

你和智能体就像第一次见面的朋友,需要相互认识——你要给 Finch 起一个名字,Finch 也要认识你、了解你的喜好。这是 Finch 第一件需要记住的事情。
名字会出现在应用的各个场景里。整个应用就是 Finch 智能体的化身、AI 能力的延展,让 AI 拥有与你「握手」和互动的能力。只有这样,它才能像电影《Her》里的智能体一样,成为你的个人助理——为你收邮件、为你创作程序、为你整理资料、提醒你日程。拥有名字的智能体,会以更自然的身份与人对话。
从某种角度看,Finch 本身就像一个拥有你记忆的养成游戏。

团队讨论最多的问题是,Finch应该如何定位。
关于这个问题,我一直无法给出明确答案,这样做并不符合商业直觉。但是从产品本身,Finch 不应该有过于明确的定义,应该以开放的方式来面对问题。
Finch 提供强大的Harness基座与开放能力,为不同场景准备好了Agent Loop。
我不能用过去的产品惯性来定义一款智能体产品。
如果你愿意,你可以把Finch安装到一台空白的电脑里,让它自己写出各种各样的应用。试问应该如何定义?
在Finch里,你是找不到Cowork或Coding的入口的,因为没必要。

你只需要创建一个工作空间即可。至于你在各个工作空间里,做编程,还是做深度调研,由你决定。
每一个空间都可以有独立的对话规则和明确的要求。例如,你还可以把一个对话空间当做一个英语学习角,让智能体陪你一起学习英语。我之前用 Discord + OpenClaw 就是这样做的。
你不需要事先定义角色,只要用自然语言说出你的要求即可。如果你还是有定义角色的习惯,也没关系,用自然语言和 Finch 提出,“请创建一个运营身份的空间” 即可。
自然语言沟通,是 Finch 一直努力的方向。用户的评价也证明这些看不见的技术投入是正确的。

唯一明确区分的,只有对话。当你专注于创作的时候,对话只是用来做一些项目之外的临时沟通。
这样就够了。
第一次接触Agent的你,并不用学习 Finch 能做什么,不需要掌握 prompt 技巧。可以和 Finch 先聊聊,你想做什么?
关于轻量化设计
GUI 与 程序应该成为AI的延伸
轻量化设计,是 Finch 从一开始的坚持。
这一点得感谢有 AI,它让小团队在架构选型上,可以减少对开源的依赖。如今的开源项目动辄引入大量依赖包,这些依赖并不会马上用到你的项目里,却会成为 App 的负担。
Finch 使用的开源组件非常克制。在 Agent Loop 方面,只用了 Pi 这个超级轻量的组件。非常感谢 Pi 团队对 Agent Harness 的极简设计,它也启发了 Finch 的轻量化思路。
Finch 没有内置 MCP(仅作为小工具),也不做 ACP,甚至连多 Agent 功能也没打算内置。
我认为,用一个 App 去控制多个 Agent 工作,这件事情本身就挺奇怪的。原因在于,这些优秀的 Agent App 或 CLI 都和模型做了深度绑定,开发者也没办法。要做好一个编程工具,不是一件容易的事。
参考 Pi 的设计,Finch 的内核同样极简,只有 4 个工具,负责文件的增,删,改,查。作为一个操作系统,基础的文件操作必须强大,且对用户无感,这也是 Finch Core 的关键。并且,Finch 的内核可随时插拔,与界面端彻底解耦——即使客户端卡死,Loop 的工作也不会中断。
你随时可以离开电脑。工作完成后,它就像一位微信好友,替你留好新消息,静静等你回来。
当然,你也可以试试 Finch 工具箱里的桌面宠物小工具,提醒会更有趣——它是我们的开发同学,在工作之余,用小工具能力自己设计的。

轻量化,需要克制和做大量的减法。
与其他 Harness Agent 不同。Finch 不靠各种先进功能武装自己,功能过多使得我们精力分散,无法一层一层把基础能力积累厚实。Finch 有大量功能实现后,又被删减掉了。如果没有 AI,删减功能的做法,开发会从情感上有所不舍。
在延展性方面,Finch 通过小工具验证了一个设计理念。为 AI 开放 GUI 标准和程序。在有限的设计规则中,AI 能为你提供更好的人机交互。这是Finch小工具给我们带来的新的灵感。
Finch 小工具是一种可插拔的程序设计,就像微信的小程序或VSCode的扩展。
客户端不需要频繁发版,通过小工具就能延展各种各样 Finch 的功能:桌面宠物、Todo list、站点编辑器等等,甚至我没想过还能与过去做的开源项目 PJBlog,做一次 20 年后的联动,用更少的代码实现了博客的编辑与发布。

开发者不需要自己折腾 Loop,这样做能极大程度保持 Finch 本身的轻量化设计,和发挥创意。
做小工具,是无意而为之的设计。对于智能体本应该如此,我是没想到这样的设计,在没做出来之前,我们都想不到应该可以怎么用。
以团队最喜欢的 Todo list 小工具为例,它能在跨 session 的对话中,快速记下待办和进行中的事项。
深度使用 Agent 编程的朋友,一定遇到过这样的痛点:多个 Agent 同时工作时,随时冒出来的想法和需求,总找不到一个地方快速记录。Todo list 小工具无意中解决了它——记录与会话联动,体验无缝。

类似的小工具,在 Finch 的小工具社区里还有不少,Git 小工具、宠物小工具、计划小工具,都基于 Finch 的开放能力实现。这里也特别感谢,我们用户提的宝贵建议,小工具这个名字是用户起的。
如今绝大多数的 Agent ,都在做极端的 skill 推荐,做 skill 的自进化。而 Finch 选择了一条老路。
我的朋友还和我说,
“这样做,不是开倒车了么?”
而我并不那么认为,反而是在用户的视角上看,枯萎技术更有机会创造出新的价值。
事实证明,把确定的事情交给程序,不确定的事情交给 LLM。Finch 顺手解决了金融场景或企业场景里对数据隐私安全的需求,还节约了 token。
小工具可以通过程序提前处理需要加密的信息,AI 来处理;可以识别 OCR,不需要 AI 在你电脑里找各种工具;还能安全收集你的密钥,经过程序加解密,不用经过 LLM。
为此,我们还搭建了 Finch 的社区站点,放在GitHub上。为开发者提供了,小工具的各种案例。
https://github.com/finchtoys/finch-releases
结语
如今,Finch 如期交出了第一个对外发布的版本,让更多用户能体验到这款有温度的智能体产品。我们希望你能真正拥有一个陪你创作、陪你学习的智能体,而不是把时间浪费在学习大量新技术概念上。
就像 Finch 官网上写的:“好工具应该让人忘记工具本身,只专注于创造。”
为此,Finch 团队非常感谢每一位早期的种子用户——没有你们的反馈,Finch 不会长成今天的样子。这一路走来,Finch 以一种 “无目标” 的方式向前探索,不以赢为目的。只因喜欢而设计,才能遇见许多无法规划的惊喜——这大概就是一款“没有 AI 味”的应用,该有的样子。
好了,如果你感兴趣体验一下这款新出的智能体工具,那么欢迎下载。如果你觉得不好用,也没关系。这都是我们持续改进的动力。
用心做一款让大家喜欢的产品。
Finch 官网:
Finch 小工具案例站:
https://github.com/finchtoys/finch-releases
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