好久没写日志了
作者:puterjam 日期:2014-03-01
IE10 For Win7 预览版下载公布
作者:puterjam 日期:2012-11-14
IE10 终于开始了对win7的兼容,对于广大开发和用户是个福音。win8是否成功还得靠时间来验证,不过舜子还是看好win7。
这次微软公布了IE10的32位和64位的版本,win7必须要升级SP1才能安装。
下载地址: http://windows.microsoft.com/zh-cn/internet-explorer/downloads/ie-10/worldwide-languages
给小米手机打包 Beats Audio 音效
作者:puterjam 日期:2012-07-02
不知道有没有很多人想要,这几天一直在研究如何给我的小米手机安装上 Beats Audio 音效。之前很多地方下载的安装包都是需要在recovery里刷进去的,而小米手机的recovery对这种安装方式有问题。
所以通过脚本安装的方式把 Beats Audio 以及 DSP 管理器整理一下给有需要的朋友们分享一下
Beats Audio Mod 来自 :
http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1525226
最新的 6.27 版本,经过测试不会引起自带播放器和poweramp的fc问题
另外,我也把MIUI v4能用的DSP管理器整合进去,重新更改了系统的 audio_effects.conf 配置。
貌似Beats Audio Mod 里自带了 xloud 但是不知道是不是sony的那个xloud引擎,我都一起配置到了audio_effects.conf 配置里
自己的使用的一些感受~
默认音质上确实有变化,声音开到最大不会出现爆音问题,低音部分貌似比以前沉稳不少,声场方面感觉不错,不过俺不是专业,耳朵还不是非常挑剔,音质方面感受还得大家自己感受。:lol
HTML5 MediaStream的运用
作者:puterjam 日期:2012-06-08
HTML5在技术上发展越来越快,在输入方面浏览器也开始具备了更多能力。舜子一直在关注视频和音频流在html5的支持,虽然不是什么创新点,但是对html来说是一个非常重要的能力。
Chrome 18开始就把MediaStream放到实验室里,不过记得在19前的这些版本里,getUserMedia 接口一直不太稳定,很容易crash。近期发现Chrome 19.0.1055 dev在这个接口的稳定性上有较好的提升。不过在稳定性上,还需要改善。例如,摄像头使用次数过多后,媒体流会莫名中断,对于没有安装摄像头的检测做得不够完善,可能会导致浏览器crash。不过相信chrome以后的版本会fix这些问题,也希望能在chrome 19 的release版本正式用上这个功能。
这个demo里,其实舜子很早就想用html5来完成gif视频合成的尝试了。也借这个机会,搞了一把极限开发,利用Chrome 的MediaStream,把用户的摄像头作为动画合成的来源。
QQ闹钟 v2 for iPhone 发布
作者:puterjam 日期:2012-05-07
QQ闹钟2.0很顺利通过审核了,这也是团队接触IOS后的一次大版本~ 推荐所有iphone的用户,android版本还在准备当中.
热腾5月7日消息 日前QQ闹钟(2.0)iPhone 正式发布,新版本全新界面设计,给你带来全新体验,这是一款功能强大的提醒应用。超炫的时钟界面,支持设置您喜欢的音乐做铃声,QQ农场的菜熟了,立刻提醒您,您的菜不再被偷。QQ闹钟还支持QQ牧场,QQ餐厅,QQ超市,魔法卡片等游戏提醒。游戏提醒、生日提醒、倒计时提醒、活动提醒尽在QQ闹钟。
版本 2.0.0 中的新功能:
1、全新界面设计;
关于MacOS下字体的一些研究
作者:puterjam 日期:2011-12-18
Mac 下的中文字体不多,系统默认是使用细黑体来显示中文文字(STXihei)。
为什么苹果不使用宋体来显示呢,因为宋体是衬线字体。


URI 和 URL的一些研究笔记
作者:puterjam 日期:2011-11-15
HTML5 重力感应试玩~
作者:puterjam 日期:2011-07-21
html5 中针对高端手机提供了重力感应和重力加速的接口,开发可以利用这个接口获取到移动设备重力加速感应数据。
目前已经支持的浏览器只有chrome和firefox,以及IOS的webkit(貌似android上因为版本差异很大,部分低版本的系统不支持)。
通过iphone或者mac电脑访问下面的地址可以体验哈
setTimeout(0) 即将退役
作者:puterjam 日期:2011-07-20
相信所有做前端开发的同学都会经常使用 setTimeout(0) 来做很多事情,这个一度成为解决了很多前端疑难杂症的法宝。而且大家也知道 setTImeout(0) 的极限在16ms左右。也许很多人没想到这个是一个很严重的问题,但是在w3c性能小组的专家眼里这是一个非常纠结的设置。
那setTimeout和16ms会带来什么问题呢?
1. 我们都知道,我们在做页面动画的时候大多数都是在用setTImeout来控制每一帧的动画的, 而多个setTimeout的存在会导致很多次CPU中断调度的开销,为了减少这些开销,我们希望同一个统一的CPU中断调度管理调度单元来管理所有动画,